How to Play Omaha Poker?

Learn the Rules to Play Omaha Poker

Regras Omaha

Omaha é um tipo de jogo de pôquer Hold'em, embora com algumas diferenças. Você estará jogando com quatro cartas em vez de duas, e como de costume, um baralho de 52 cartas padrão é usado e embaralhadas antes de cada mão.

Seu objetivo é formar a melhor mão de cinco cartas. No entanto, é importante notar que, para formá-la, você deve usar exatamente duas das suas cartas e três das cartas da mesa e esta relação não pode ser modificada de forma alguma. Você vai descobrir que as apostas e os blinds são os mesmos que no Hold'em.

Cada mão começa com os jogadores se recebe quatro cartas cada. Há uma rodada de apostas, e os pequenos e os big blinds.

A aposta mínima no Pot Limit Omaha é o mesmo que o tamanho da big blind, mas os jogadores sempre pode apostar até o tamanho do pote.

Aumento mínimo: O menor aumento possível deve ser igual à aposta anterior ou raise na mesma rodada. Por exemplo, se o primeiro jogador a agir aposta € 5, então o segundo jogador deve fazer um aumento mínimo de 5 € (fazendo a aposta total € 10).

Aumento máximo: O maior aumento possível é igual ao tamanho do pote. Este último é definido como o total do pote ativo, além de todas as apostas na mesa, mais a quantia que o jogador ativo deve primeiro chamar antes de levantar.

Exemplo: Se o tamanho do pote é de € 100, e não há nenhuma ação anterior em uma rodada de apostas particular, um jogador pode apostar um máximo de 100 €. Depois que aposta, a ação se move para o próximo jogador no sentido horário. Esse jogador pode fazer fold, call € 100, ou levantar qualquer quantia entre o mínimo (€ 100 a mais) eo máximo. A aposta máxima neste caso é de € 400 - o raiser iria chamar primeiro € 100, elevando o tamanho do pote de € 300, e em seguida, levantar € 300 a mais, fazendo uma aposta total de € 400.

Em Pot Limit Omaha, não há limite para o número de aumentos permitidos.

Após a primeira rodada de apostas, assim como no Hold'em, o Flop que consiste em três cartas é posto para fora, seguido por outra rodada de apostas. Todos os aumentos nas seguintes rodadas seguem o exemplo anterior.

A quarta carta do bordo é tratada, chamada de Turn e seguido de uma rodada de apostas. A quinta carta - o River - é então distribuída, seguida da última rodada de apostas. O vencedor é quem tem a melhor mão de cinco cartas, que deve ser uma combinação de duas cartas de mão do jogador individual e três cartas da mesa.

Um exemplo seria que, se sua mão é Ah Kc Qc Jc e na placa, você tem 3h 4h 5h 6h 7h, a melhor mão possível no seu caso é Ah Kc 6h 7h 5h.

Ranking de Mãos

A chave para qualquer jogo de poker e suas variações é saber as classificações das mãos. É claro que você pode trazer tudo anotado para o jogo, mas isso abaixo irá lhe ajudar. 

Royal Flush é o ás, rei, dama, valete e dez de qualquer naipe. Um Royal Flush é uma mão imbatível. 

Straight Flush: Cinco cartas do mesmo naipe em sequência.  

Valor mais alto no topo da seqüência ganha quando jogadores empatarem.

Quadra: Quatro cartas do mesmo valor, e uma carta lateral (kicker)

 Mais Alta Quadra quebra um empate.

Full House: Três cartas do mesmo valor e mais duas cartas do mesmo valor.

Full House com a classificação mais alta nas três cartas quebra um empate.

Flush: Cinco cartas do mesmo naipe.

Se vários jogadores têm um flush, rankings das cartas subseqüentes serão usados​​, um de cada vez, para determinar o vencedor. Se todas as cinco cartas são idênticas, o pote será dividido. O naipe em si nunca é usado em caso de empate no poker.

Sequência: Cinco cartas em sequência.

Cartas mais altas no topo da seqüência quebram o empate. 

Nota: O Ás é a única carta que pode ser usada na parte superior ou na parte inferior da sequência. A, K, Q, J, T, é a mais elevada (até A) sequência; A, 2,3,4,5 é a mais baixa (até Cinco) sequência.

Trinca: Três cartas do mesmo valor e duas cartas laterais não relacionadas.

Classificação mais alta da trinca quebra um empate.

Dois pares: Duas cartas pareadas por posição, duas outras cartas pareadas também, e uma carta lateral.

Maior par quebra um empate. O segundo par quebra o empate e no caso de ambos iguais a carta lateral (kicker) valerá.

Um par: Duas cartas pareadas e três cartas laterais não relacionadas.

Maior par quebra um empate. O jogador com a maior carta lateral (kicker) ganha em caso de empate no valor do par. 

Carta alta: Qualquer mão que não se qualifique numa categoria listada acima.

Em caso de empate: Maior cartas vencem. Se as primeiras cartas são idênticas, a primeira carta superior ganha o jogo.